Este artículo fue coautor de Gene Linetsky, MS. Gene Linetsky es fundador e ingeniero de software en el área de la Bahía de San Francisco. Ha trabajado en la industria de la informática durante más de 30 años, con experiencia que abarca el personal y la gestión de equipos de ingeniería, diseño y desarrollo de juegos, protocolos de comunicación, automatización de ventas y más. También ha participado en la incorporación del plan de estudios de informática en las escuelas secundarias, el desarrollo de software educativo, y fue coautor en un libro de texto de informática. Actualmente es director de ingeniería de Poynt, una compañía de tecnología que construye terminales inteligentes de punto de venta para empresas.
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Ser un desarrollador de software es un plan de carrera lucrativo. [1] Fuente de XResearch esas son personas con algunas habilidades serias comercializables. Pero, ¿qué están haciendo exactamente? Como probablemente no puedas vencerlos, tendrás que unirte a ellos. ¿Tiene el sabor tecnológico y la relación de la audiencia para desarrollar un buen producto? Con un poco de lluvia de ideas, y, por supuesto, comenzando con el paso 1 a continuación, ¡lo harás!
- C – C es uno de los idiomas más antiguos que aún se usan, y es la base de la mayoría de los otros idiomas en esta lista. C se utiliza para desarrollar programas de bajo nivel y funciona muy de cerca con el hardware de la computadora.
- C ++: esta es la versión orientada a objetos de C, y es el lenguaje de programación más popular del mundo. Programas como Chrome, Firefox, Photoshop y muchos otros están construidos con C ++. También es un lenguaje muy popular para crear videojuegos. Los desarrolladores de C ++ casi siempre tienen muy alta demanda.
- Java: esta es una evolución del lenguaje C ++ y se utiliza para debido a su facilidad de portabilidad. Casi cualquier sistema puede ejecutar una máquina virtual Java, lo que le permite ejecutar el software Java. Se usa ampliamente en videojuegos y software de negocios, y muchas personas lo recomiendan como un lenguaje esencial.
- C# – C# es un idioma basado en Windows que forma parte del marco .NET de Microsoft. Está estrechamente relacionado con Java y C ++, y si aprende Java, puede pasar rápidamente a C#. Este idioma es especialmente útil para los desarrolladores que trabajan con el software de Windows o Windows Phone.
- Objetivo -C: este es otro primo del lenguaje C que está específicamente diseñado para los sistemas Apple. Ve una inmensa popularidad en las aplicaciones de iPhone y iPad. Es un gran lenguaje para aprender como freelancer.
- Python: este es un lenguaje increíblemente fácil de aprender, uno de los más fáciles. Python se especializa en desarrollo web.
- PHP: esto no es exactamente el desarrollo de software, pero PHP es esencial si está interesado en ingresar al desarrollo web. Siempre hay mucho trabajo para los desarrolladores de PHP, aunque no es tan lucrativo como el desarrollo de software.
- Las clases cuestan dinero, así que asegúrese de estar registrándose en clases que lo ayudarán a aprender lo que desea saber.
- Si bien muchos desarrolladores pueden ingresar a la industria basándose exclusivamente en los méritos de sus habilidades, se ayudará a destacarse de la manada si tiene una licenciatura en informática de una universidad de cuatro años. Un título le dará un fondo de conocimiento más amplio y le dará acceso a clases útiles adicionales como matemáticas y lógica.
- Por ejemplo, en lugar de usar el programa de calendario de su computadora para mantenerse organizado, ¡intente diseñar el suyo!
- Si estás interesado en el desarrollo de videojuegos, trabaja en juegos simples que no se centran en gráficos o mecánicas complejas. En cambio, concéntrese en hacerlos divertidos y únicos. Una colección de pequeños juegos que creaste tú mismo se verá genial en tu cartera.
La experiencia práctica es su mejor herramienta de aprendizaje. Según Gene Linetsky, un ingeniero de software y fundador de inicio: «Ser ingeniero de software no tiene la capacidad de programar; es todo lo que se requiere para convertir su código en un producto real utilizado por personas reales. Luego, cuando lo hace. , sus clientes generalmente volverán y dirán: ‘Esto no funciona’ o ‘Eso no funciona’. El ciclo de mantener sus propias cosas es la educación real de un ingeniero de software «.
¿Qué software puedo crear?
Esta página no proporciona instrucciones paso a paso para crear un programa, ya que los pasos difieren en función del lenguaje de programación utilizado y el tipo de programa que crea.
Cualquier persona interesada en desarrollar software, como un programa o aplicación, juego o servicio en línea, debe comenzar aprendiendo un lenguaje de programación. Hay cientos de lenguajes de programación, y crear un nuevo programa de software requiere más capacitación y más tiempo de lo que puede proporcionar una página. Por lo tanto, esta página es una descripción general para ayudarlo a señalarlo en la dirección para comenzar. Un paso inicial importante es tener un plan para el programa que desea desarrollar. Por ejemplo, un plan incluiría el propósito del programa, el juego o el servicio, y las características que desea incluir. Esté pensando en cuál es su plan mientras continúa leyendo.
Como señalamos anteriormente, hay muchos lenguajes de programación diferentes. El lenguaje de programación es lo que decide las reglas y la estructura (sintaxis) de su programa. Decidir qué idioma aprender puede ser desafiante por sí mismo. Crear un programa con muchas características y funciones a menudo requiere que sea bastante competente en uno o más lenguajes de programación.
Dicho esto, la comprensión básica de los conceptos de casi cualquier lenguaje de programación te ayuda a comenzar. Nuestra lista de lenguajes de programación incluye ejemplos de los diversos tipos de software que puede crear cada idioma. Aquí hay algunas de nuestras recomendaciones.
Decidir su lenguaje de programación depende del tipo de programa o script que le gustaría crear. Por ejemplo, Java y Visual Basic son populares porque ambos son una buena manera de aprender los fundamentos de programación con bastante facilidad. Otros idiomas populares incluyen C, C ++ y C#, que crean juegos, aplicaciones, conductores, sistemas operativos y muchos de los programas de software.
¿Cómo crear mi propio software?
- ¿Cómo creo una aplicación de software?
Comience con el proceso de cinco pasos de lluvia de ideas, haga una verificación practicada, un plano, retroceda para analizar el panorama general y finalmente codifique su proyecto.
- ¿Cómo creo una aplicación de software?
Esencialmente, los prototipos son dinámicos (es decir, incluyen interactividad), mientras que las marcas alámbricas y las maquetas no lo son.
Una estructura alámbrica es la más básica de los tres. Es esencialmente una idea esbozada de su aplicación. Puede usar una variedad de herramientas para construir su estructura alámbrica, desde un buen lápiz y papel de moda hasta algo así como Figma.
Una maqueta está en el medio de la estructura alámbrica y el prototipo. Es más fidelidad más alta que las estructuras alámbricas, pero no incluye la funcionalidad de un prototipo. Un ejemplo de una maqueta podría ser documentos de Photoshop que retraten el aspecto o el flujo de usuario de una aplicación web.
Finalmente, un prototipo es el más avanzado de los tres. Incluye la funcionalidad, aunque solo sea básica, así como una interfaz de trabajo. Un ejemplo de un prototipo en el software es un sitio web disponible localmente para que el cliente lo pruebe. El cliente puede sugerir solo cambios menores (colores, formas) o adiciones o ediciones importantes a la funcionalidad y la interfaz.
- ¿Cómo creo una aplicación de software?
BluePrinting significa diseñar su aplicación. Por ejemplo, qué características tendrá el proyecto; Idiomas, marcos y bibliotecas; además de responder la pregunta de cómo encaja todo.
¿Qué programas se pueden crear?
– Un programa diseñado para presentar información en forma de presentación de diapositivas, utilizando formatos multimedia como imágenes, sonidos, videos y texto. Tal programa se usa comúnmente en educación, capacitación, reuniones de negocios, etc., para crear presentaciones poderosas.
- Haga clic en el nombre del programa que desea comenzar (por ejemplo, Word 2016).
- Escriba el nombre del programa en el cuadro de búsqueda.
- Haga clic en el nombre del programa que desea iniciar.
- Haga doble clic en un icono de acceso directo de programa en el escritorio, si hay uno.
- Haga clic en un atajo de programa en la barra de tareas en el borde inferior de la pantalla.
- Haga clic en el icono Cerrar (x) en la esquina superior derecha de la ventana.
- Haga clic en el archivo en la esquina superior izquierda.
- Haga clic en Cerrar.
- Haga clic en Alt + F4.
- Haga clic en CTRL + ALT + Eliminar para abrir el Administrador de tareas.
- Seleccione el programa de falta de respuesta y haga clic en Tarea final.
Un programa de computadora que proporciona a los usuarios herramientas para realizar una tarea específica.
Un grupo de aplicaciones de software de productividad desarrolladas por Microsoft Corporation. Microsoft Office 2016 incluye programas como Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft Powerpoint, etc.
Un programa que permite a los usuarios crear, guardar, editar, formatear, imprimir y recuperar documentos.
Un programa que organiza datos en filas y columnas, también conocido como forma tabular. Estos datos se pueden organizar, ordenarse, calcularse (utilizando fórmulas y funciones), analizar o ilustrarse utilizando representaciones gráficas.
¿Cómo hacer un programa para PC?
Este artículo fue coautor de Stephen Cognetta, MBA. Stephen Cognetta es el cofundador y CEO de Exponent, una plataforma de aprendizaje que ayuda a las personas a prepararse y as que sus entrevistas tecnológicas. Stephen se especializa en coaching para gestión de productos, ingeniería de software, marketing de productos, gestión, gestión técnica de proyectos y entrevistas de ciencia de datos. Stephen posee una licenciatura en ingeniería informática de la Universidad de Princeton, donde se graduó Summa Cum Laude, y un MBA de la Universidad de Stanford. Antes de la fundación del exponente, Stephen trabajó como gerente de producto para Google y cofundó HackmentalHealth.
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Los programas de computadora se implementan en todas partes en estos días, desde nuestros automóviles hasta nuestros teléfonos inteligentes y en casi todos los trabajos. A medida que el mundo se vuelve cada vez más digital, la necesidad de nuevos programas siempre seguirá aumentando. Si tienes la próxima gran idea, ¿por qué no hacerla tú mismo? Vea el paso 1 a continuación para descubrir cómo comenzar a aprender un idioma, desarrollar su idea en un producto comprobable y luego iterarlo hasta que esté listo para su lanzamiento.
¿Cómo se hace para crear un programa?
Hay tres pasos fundamentales que debe realizar cuando tenga un programa.
escribir:
Observe que escribir el programa es el último paso al escribir el
programa. Esto no es tan tonto como parece. Recuerda que la construcción física
La casa es la última etapa de construir la casa; La planificación adecuada es crítica
antes de que cualquier edificio real pueda comenzar. Encontrarás que realmente escribiendo y
Escribir en las líneas del programa es una de las partes más fáciles de la
Proceso de programación. Si su diseño está bien pensado, el programa prácticamente
escribe a sí mismo; Escribirlo se convierte en casi una idea de último momento para todo
proceso.
Antes de comenzar un programa, debe tener una idea firme de lo que el programa
debe producir y qué datos se necesitan para producir esa salida. Justo como un constructor
Debe saber cómo debería ser la casa antes de comenzar a construirla, un
El programador debe saber cuál será la salida antes de escribir el
programa.
Cualquier cosa que produzca el programa y el usuario ve se considera salida
que debes definir. Debe saber qué debe buscar cada pantalla del programa
Me gusta y qué habrá en cada página de cada informe impreso.
Algunos programas son bastante pequeños, pero sin saber a dónde se dirige,
Puede tardar más en terminar el programa de lo que lo haría si determinara por primera vez
la salida en detalle. Liberty Basic viene con un programa de muestra llamado Contact3.Bas
que puedes ejecutar. Seleccione el archivo, abra y seleccione Contact3.Bas para cargar el archivo
de tu disco. Presione Shift+F5 para ejecutar el programa y luego debería ver el
pantalla que se muestra en la Figura 3.1. Sin contactos
existir cuando ejecuta el programa por primera vez, por lo que no aparece nada en los campos
inicialmente. Un campo, también conocido como cuadro de texto, es un lugar donde los usuarios pueden escribir
datos.
¿Qué programa puedo usar para crear un programa?
Este artículo fue coagustado por Stephen Cognetta, MBA. Stephen Cognetta es cofundador y CEO de Exponment, una plataforma de aprendizaje que ayuda a las personas a preparar y superar entrevistas de trabajo en el sector tecnológico. Stephen se especializa en coaching para entrevistas en el sector de gestión de productos, ingeniería de software, marketing de productos, gestión, gestión técnica de proyectos y ciencia de datos. Se graduó con honores en ingeniería informática de Princeton y obtuvo un MBA en Stanford. Antes de fundar el exponimiento, trabajó como Gerente de Producto para Google y HackmentHealth de CO -Founded.
Los programas de computadoras se implementan en todas partes hasta la actualidad, desde automóviles hasta teléfonos inteligentes y en casi todos los entornos de trabajo. A medida que el mundo se vuelve cada vez más digital, la pregunta para los nuevos programas continuará aumentando. Si tiene la próxima idea que puede cambiar el mundo, ¿por qué no hacerlo solo? Comience desde el pasaje 1 para descubrir cómo aprender un lenguaje de programación, desarrolle sus ideas en un producto que pueda probarse y luego corregirlo hasta que esté listo para su publicación.
- Examine las operaciones que realiza todos los días en la computadora. ¿Hay alguna manera de hacer automáticamente una parte de estas tareas con un programa?
- Escribe cada idea. Incluso aquellos que te parecen tontos o absurdos, porque podrían dar vida a algo útil o brillante.
- Algunos idiomas como Visual Basic incluyen un editor y un compilador en un programa.
- C – C es un lenguaje de bajo nivel que interactúa muy cerca del hardware de la computadora. Es uno de los idiomas más antiguos que todavía se usa ampliamente.
- C ++: el lado negativo más grande de C es que no está orientado a objetos. Y C ++ resuelve este problema. C ++ es actualmente el lenguaje de programación más utilizado en el mundo. Programas como Chrome, Firefox, Photoshop y muchos otros están escritos en C ++. También es un idioma ampliamente utilizado para videojuegos.
- Java – Java es una evolución de C ++ y es extremadamente portátil. La mayoría de las computadoras, independientemente de su sistema operativo, pueden realizar una máquina virtual Java, y esto hace que el programa que se puede usar casi universalmente. Se utiliza ampliamente para videojuegos y empresas, y a menudo se recomienda como un lenguaje esencial.
- C# – C# es un idioma básico de Windows y es uno de los más utilizados para crear programas para Windows. Es muy similar a Java y C ++, y debería ser fácil de aprender si ya conoce esos idiomas. Si desea crear un programa de Windows o Windows Phone, deberá conocer este idioma.
- Objetivo -C: este es otro primo del lenguaje C diseñado específicamente para los sistemas Apple. Si desea crear una aplicación para iPhone o iPad, este es un idioma adecuado para usted.
- Se interpretan algunos idiomas, y esto significa que no necesitan un compilador. Solo requieren que el intérprete de lenguaje esté instalado en la computadora, y el programa se puede realizar de inmediato. Algunos ejemplos de idiomas interpretados incluyen Perl y Python.
- Declarando variables: las variables son la forma en que sus datos se archivan temporalmente en su programa. Estos datos se pueden guardar, modificar y retirar en otras partes del programa.
- Use declaraciones condicionales (si, else, cuándo, etc.): estas son las funciones básicas del programa y dictan el funcionamiento de la lógica. Las declaraciones condicionales se basan en las condiciones «verdaderas» y «falsas».
- Use los bucles (para, goto, do, etc.): los bucles le permiten repetir los procesos varias veces hasta que se administre el comando de parada.
- Comentar el código: los comentarios son esenciales para recordar lo que hace su código, ayudar a otros programadores a comprender su código y deshabilitar temporalmente las partes del código.
- Las lecciones cuestan dinero, así que asegúrese de suscribirse a clases que lo ayudarán a aprender lo que desea saber.
- Su prototipo a menudo cambiará durante el ciclo de desarrollo cuando encuentre nuevos métodos para lidiar con problemas o pensará en una idea que desea integrar en el programa.
- El prototipo no debe ser gráficos tratados gráficamente y el diseño deben ser una de las últimas cosas en las que concentrarse. Usando nuevamente el ejemplo del calendario, su prototipo solo debe estar compuesto por texto.
- Si estás haciendo un juego, ¡tu prototipo debería ser divertido! Si el prototipo no es divertido, el juego completo probablemente no lo será.
- Si la mecánica deseada no funciona en el prototipo, probablemente sea el caso para comenzar desde cero.
- Un equipo no es necesario para proyectos pequeños, pero reducirá significativamente los tiempos de desarrollo.
- Conducir un equipo es una operación compleja y difícil, y requiere buenas cualidades de gestión y un equipo bien construido.
- Puede usar los comentarios para deshabilitar temporalmente las piezas del código durante las pruebas. Solo incluya el código que desea deshabilitar en la sintaxis de los comentarios y eso no se completará. Luego puede eliminar la sintaxis de los comentarios y el código será restaurado.
- Si está desarrollando un producto comercial, deberá asegurarse de que todos sus evaluadores firmen un Acuerdo de No divulgación (NDA). Esto les impedirá difundir información a otras personas en su programa, y evitará soplar la prensa y otros usuarios.
- Dedicación del tiempo al diseño de un plan de prueba sólido. Asegúrese de que sus probadores tengan un método simple para devolver el error al programa y acceder a las nuevas versiones de la ALFA. GitHub y los otros repositorios de código son una excelente manera de administrar este aspecto.
- Intente insertar fechas extrañas si su programa funciona con fechas. Las fechas muy antiguas o en el futuro lejano pueden causar reacciones extrañas en el programa.
- Inserte los tipos de variables incorrectas. Por ejemplo, si tiene un modelo que requiere la edad del usuario, inserte una palabra y mire lo que sucede con el programa.
- Si su programa tiene una interfaz gráfica, haga clic en todo. ¿Qué sucede cuando regresa a una pantalla anterior, o hace clic en los botones en el orden incorrecto?
- La gravedad de un error es la medida del daño que puede causar. Los errores que causan el bloqueo del programa, corrupen los datos y evitan que se realice el programa se definen como bloqueadores. Las características que no funcionan o devuelven resultados incorrectos se definen como críticas, mientras que la funcionalidad difícil de usar o con una apariencia desagradable se definen como mayores. También hay errores normales, menores y superfluos que afectan secciones más pequeñas o características menos importantes.
- La prioridad de un error determina el orden en el que los enfrentará en la corrección. Resolver los errores de un programa es un proceso que lleva tiempo, que debe eliminarse del momento para agregar nuevas funciones y terminar el programa. Por lo tanto, tendrá que tener en cuenta la prioridad de un error para asegurarse de respetar los plazos. Todos los errores de bloqueadores y críticos tienen la mayor prioridad, en algunos casos definieron P1. Los errores P2 suelen ser los principales errores que deben resolverse, pero no evitarán la publicación del producto. Para el error P3 y P4, por lo general, no se establece una fecha límite para la resolución, y se caen en las categorías de mejoras que sería bueno implementar.
- No te alejes demasiado del proyecto original. Un problema común en el desarrollo del software es la acumulación de funcionalidad, o la adición constante de nuevas ideas que causan la pérdida del proyecto original y una pérdida de tiempo durante el desarrollo: su programa debería ser el mejor en su categoría, e no un personal de mantenimiento.
- Según las necesidades de su producto, puede decidir si organizar una beta abierta.
- El diseño de la interfaz puede ser muy difícil y complejo. Hay profesionales que se dedican solo a este aspecto de la programación. Solo asegúrese de que su proyecto personal sea fácil de usar y agradable a la vista. Puede que no sea posible crear una interfaz profesional sin un gasto considerable y un equipo de desarrolladores.
- Si tiene el dinero disponible, puede asumir un diseñador gráfico que hará la interfaz para usted. Si ha creado un excelente proyecto que puede convertirse en un programa exitoso, encuentre un buen diseñador y déjelo ingresar al equipo.
- Publique publicaciones en su programa en foros especializados. Asegúrese de seguir las reglas de publicación para no arriesgarse a que sus publicaciones se informen como spam.
- Enviar comunicados de prensa a los sitios de tecnología. Encuentre algunos blogs y sitios de tecnología que traten temas similares a los contenidos de su programa. Envíe a los editores un comunicado de prensa que describe los detalles de su programa y su funcionamiento. Incluyo algunas instantáneas de las pantallas del programa.
- Haga videos para cargar en YouTube. Si su programa está diseñado para completar una tarea específica, cree un video de YouTube que muestre su programa en acción. Estructura tus videos como guías.
- Crea páginas en las redes sociales. Puede crear páginas de Facebook y Google+ para su programa, y puede usar Twitter para publicar noticias sobre su empresa y relacionado con el programa.
¿Qué se necesita para implementar un software?
- ¿La implementación se realizará en etapas o en total?
- ¿Cuánto tiempo va a durar?
- ¿Requerirá nuevas medidas de seguridad?
- ¿Quién va a entregar capacitación para los miembros de su equipo?
La personalización del software puede variar mucho dependiendo de cada requisito comercial y pasar de agregar cosas simples como nuevos campos o paneles de datos de construcción, a un desarrollo más complejo, como la creación de nuevos módulos o la automatización.
10 razones para elegir un socio de desarrollo de software en América Latina
¿Cómo se implementa un nuevo software?
Siguiendo este modelo de adopción de software, sus empleados pueden caer en uno de los cinco grupos:
- Innovadores. Estos son entusiastas de la tecnología por naturaleza, y están entusiasmados de sumergirse y descubrir cómo el nuevo software puede mejorar sus flujos de trabajo existentes.
- Los primeros en adoptar. Al igual que los innovadores, estos usuarios probarán un nuevo software más rápido que la mayoría. Obtener la aceptación de este grupo es fundamental, porque sus opiniones influyen en cómo se siente la mayoría temprana al probar la nueva herramienta.
- Mayoría temprana. Este grupo es más práctico en su enfoque para el nuevo software. La mayoría temprana generalmente espera hasta que otros examinan el software. Quieren saber cómo el nuevo software mejora su flujo de trabajo existente antes de que se sientan cómodos adoptándolo.
- Mayoría tardía. Estos usuarios solo adoptarán un nuevo software cuando lo necesiten, o cuando sea irrazonable no hacerlo. La mayoría tardía utilizará el software una vez que haya convertido una parte concreta de sus operaciones comerciales.
- Rezagados. Los rezagados tienden a usar tecnología y software familiares siempre que puedan. A menudo se sienten incómodos aprendiendo y utilizando nuevas herramientas. La única forma de mover este grupo puede ser obligarlos a usar el nuevo software eliminando las opciones heredadas.
Comprender estos tipos de usuarios lo ayudará a pensar estratégicamente sobre su plan de implementación y cómo puede afectar a cada uno de estos cinco grupos.
Si puede generar suficiente impulso con los primeros usuarios, por ejemplo, será más fácil convencer a la mayoría temprana. Y una vez que la mayoría temprana adopte su nuevo software, estará en camino de obtener el resto de su equipo a bordo.
Ahora, vamos a sumergirnos en cinco consejos para ayudar a su despliegue de software a tener éxito en los cinco grupos de usuarios.
¿Qué se necesita para empezar a crear un software?
El software es omnipresente en el mundo de hoy, y muchas personas y organizaciones ya no pueden funcionar sin los programas en los que confían. Estos programas, por supuesto, deben ser creados, distribuidos y mantenidos. Ese es el trabajo de las compañías de desarrollo de software.
La industria del desarrollo de software es grande y fuerte. Según Ibisworld, la industria editorial de software tiene un ingreso anual de $ 238 mil millones y una tasa de crecimiento de 3.9 por ciento por año. En total, la industria emplea a más de medio millón de personas.
- Obtenga los permisos y licencias necesarios para su negocio de desarrollo de software
- Obtener un seguro comercial de desarrollo de software
- Defina su marca de negocios de desarrollo de software
- Cree su sitio web de negocios de desarrollo de software
- Configure el sistema telefónico de su negocio
Hay más en comenzar un negocio que solo registrarlo en el estado. Hemos reunido esta simple guía para comenzar su negocio de desarrollo de software. Estos pasos asegurarán que su nuevo negocio esté bien planificado, registrado de manera adecuada y legal.
Los costos asociados con la apertura de una empresa de desarrollo de software pueden variar de muy poco (es decir, menos de $ 1,000) a sumas extremadamente altas (es decir, fondos de capital de riesgo). El dinero invertido en un negocio generalmente se dirige hacia:
- Obtenga los permisos y licencias necesarios para su negocio de desarrollo de software
- Obtener un seguro comercial de desarrollo de software
- Defina su marca de negocios de desarrollo de software
- Cree su sitio web de negocios de desarrollo de software
- Configure el sistema telefónico de su negocio
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