Juegos similares a Kahoot para jugar en línea con amigos o familiares

Photomath es una aplicación gratuita que se puede usar para resolver problemas matemáticos.

Es una gran alternativa a Quizizz y Kahoot porque funciona bien en dispositivos móviles, incluido el iPhone y no tiene que esperar las respuestas de otros estudiantes al resolver preguntas de opción múltiple.

Además, Photomath no requiere una conexión a Internet para funcionar correctamente.

Además, también puede tomar fotos de sus tareas con la función de cámara incorporada de la aplicación si tiene dificultades para resolver problemas específicos o simplemente necesita ayuda adicional para comprender ciertos conceptos.

Para usar Photomath, simplemente abra la aplicación y apunte su cámara hacia un problema de matemáticas.

Desde allí, puede tocar una pregunta individual para resolver o deslizar en varias preguntas a la vez para seleccionarlas todas.

Luego podrá ver las instrucciones paso a paso con cada respuesta correspondiente junto con otra información útil, como cuántos pasos se requerían para resolver la ecuación y cuánto tiempo tardó.

Al igual que Kahoot, Photomath le permite crear un cuestionario o elegir entre una lista de cuestionarios disponibles.

Luego puede tocar una pregunta individual para resolverlo usted mismo, que la aplicación lea en voz alta cada problema y su respuesta correspondiente, o deslice varias preguntas a la vez para seleccionarlas todas.

Quizlet también utiliza un sistema interactivo donde hace preguntas basadas en tarjetas, lo que significa que los estudiantes no solo necesitan memorizar información, sino que también deben encontrar las respuestas ellos mismos.

¿Qué aplicaciones son parecidas a Kahoot?

  • Puedes jugar una vez al día usando la cuenta gratuita. Obtenga el plan profesional a partir de $ 2.99/mes para individuos o $ 39.99/mes para un equipo de 15. Los precios disminuyen con paquetes anuales y equipos más grandes.
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Ahorramos mucho tiempo a los CEO y a los líderes de equipo remotos al automatizar actividades de construcción de equipos cada semana. HomeWerk ofrece experiencias consistentemente positivas para ayudar a los colegas a socializar y hacerse amigos.

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    ¿Qué tipos de Kahoot hay?

    Si encuentra un kahoot que le gusta pero desea personalizarlo para su clase, puede duplicarlo y editarlo. Mira este video para aprender cómo funciona.

    Haga que sus kahoots sean aún más divertidos cuando agregue un tema. Los usuarios gratuitos solo tienen acceso a un número limitado de temas, pero todavía hay muchas opciones.

    Cuando asignas un kahoot como desafío, los estudiantes juegan solos, trabajando solo para mejorar su propio puntaje. Puede apagar el temporizador si solo desea que se concentren en las preguntas y respuestas, o activarlo para practicar habilidades como hechos matemáticos que requieren respuestas rápidas. Los estudiantes también pueden optar por reproducir preguntas hasta que las corran correctamente, lo que hace que esta sea una excelente opción para la revisión previa a la prueba. Aprenda a asignar un desafío de kahoot al aula de Google aquí.

    Empoderar a los estudiantes más jóvenes o aquellos con desafíos visuales al permitir el modo Leer en voz alta en Kahoot. Los niños pueden escuchar las preguntas y las posibles respuestas se leen en voz alta antes de elegir su respuesta. Explore la opción Leer en voz alta aquí.

    Cuando asigna desafíos de Kahoot, recibirá información detallada sobre qué preguntas se perdieron con mayor frecuencia, junto con la información de puntaje que identifica a aquellos que obtuvieron menos del 35% correctos. Esta es una excelente manera de determinar qué temas necesitan más revisión y quién necesita un poco de ayuda adicional con el tema. Aprenda más sobre los desafíos de Kahoot aquí.

    Esta es una de esas brillantes ideas de Kahoot que querrás probar de inmediato. En lugar de usar el juego para reforzar lo que los estudiantes ya saben, la maestra Stephanie Castle decidió intentar usarlo para introducir nuevos conceptos. A través de preguntas cuidadosamente estructuradas basadas en su plan de lección, gradualmente ayudó a los estudiantes a comprender material completamente nuevo. Descubrió que los niños estaban más comprometidos y realmente tenían una mejor comprensión del tema. Mire el video para ver de qué se trata, luego pruébelo usted mismo usando esta guía, que incluye una plantilla en blanco gratuita.

    ¿Qué tipo de plataforma es Kahoot?

    Actualmente, los problemas que se están resolviendo son la capacitación constante de nuestros colaboradores y alentarlos a continuar aprendiendo constantemente. Los beneficios proporcionados por esta plataforma son la creatividad, el ahorro de tiempo, el deseo de continuar aprendiendo.

    Esta plataforma es muy buena porque le permite interactuar y aprender de una manera muy divertida que estimula el aprendizaje continuo. En la compañía lo usamos para capacitar a nuestro personal y evaluar su capacidad de aprender. La plataforma es muy fácil de usar con una clase de explicación es suficiente para manejarla correctamente. En la compañía, su integración fue fácil y muy aceptada por nuestros colaboradores que están encantados con la plataforma.

    La plataforma es realmente muy buena con una interfaz simple y muy práctica que no carece de nada, aparte del hecho de que es gratuito, esta plataforma es muy completa y espectacular. Los aspectos del producto son muy fáciles de usar, y su integración en nuestra empresa ha sido muy buena y agradable. Con esta plataforma, capacitamos y evaluamos a nuestros colaboradores con los temas de la compañía para ver cómo les va con su aprendizaje.

    No es tan costoso, y definitivamente es una buena relación calidad -precio si necesita que más personas se involucren con usted durante su proceso de aprendizaje. Las herramientas son fáciles de navegar, y no tuve ningún problema con toda la funcionalidad de la aplicación.

    Este software me ayudó durante los días de capacitación y actualización. Realmente no necesita un tutorial para navegar a través de la aplicación, ya que se explica por sí mismo. Es una gran relación calidad -precio para su dinero, especialmente si está enseñando a un gran grupo de personas.

    ¿Cuál es la diferencia entre Kahoot y Quizizz?

    ¡Kahoot! Y los Quizizz usan colores brillantes y música divertida para crear un ambiente energizado y similar a un juego. Los estudiantes que usan Quizizz pueden ver preguntas y respuestas en sus dispositivos. ¡Con Kahoot!, Sin embargo, los dispositivos de los estudiantes muestran solo el color y las opciones de símbolos; Las respuestas reales deben verse en la pantalla del aula. Este diseño une la lección y alienta a los jugadores a buscar hacia arriba, por lo que, si el objetivo es el compromiso animado en el aula, entonces Kahoot es probablemente la mejor opción.

    ¡Kahoot! Y las pruebas son cuello y cuello cuando se trata de la creación de cuestionarios: ambas herramientas permiten a los maestros crear sus propios cuestionarios o usar y remezclar cuestionarios públicos. Sin embargo, una selección de formatos de juego de aprendizaje distingue las herramientas. ¡Con Kahoot!, Los maestros pueden crear cuestionarios de opción múltiple, así como discusiones, encuestas y folletos (los estudiantes deben colocar respuestas en el orden correcto). Con Quizizz, los maestros se limitan a solo un formato de cuestionario de opción múltiple; Esta falta de tipos de preguntas limita el aprendizaje a los hechos y el recuerdo.

    ¡Kahoot! Proporciona comentarios rápidos y rectos sobre los dispositivos de los estudiantes y en la pantalla de clase. Los rangos actualizados aparecen en el marcador de la clase después de cada pregunta, y los datos de puntos personales se envían a cada dispositivo estudiantil. Usando cuestionarios, los maestros pueden personalizar los comentarios que los estudiantes ven después de cada pregunta sobre el cuestionario. La retroalimentación viene en forma de memes (ya sea prefabricados o personalizados), que se muestran en función de las respuestas correctas o incorrectas. Los maestros también pueden controlar el uso de tablas de clasificación, temporizadores de preguntas y música. Es una llamada cercana, pero el uso único de Memes de Quizizz rompe la corbata.

    Ambas herramientas se quedan cortas al no ofrecer opciones para la permanencia de los datos o la capacidad de rastrear e identificar el crecimiento de los estudiantes. Los juegos de aprendizaje de Kahoot! Usando cuestionarios, los maestros pueden ver los informes de los estudiantes para ver qué preguntas respondieron incorrectamente o pueden ver las respuestas de los estudiantes por cuestión. Con cualquiera de las herramientas, los datos no se pueden comparar con el tiempo para clases o estudiantes individuales, ya que las cuentas no son necesarias para los estudiantes. (Los maestros crean una cuenta, y los estudiantes acceden a los cuestionarios utilizando un código de acceso o PIN. Los estudiantes pueden crear cuentas con ambas herramientas, pero es opcional).

    ¿Qué es Quizizz resumen?

    Andrei Lomize tiene antecedentes de investigación y experiencia en modelado computacional y análisis teórico de la estructura de proteínas, plegamiento, estabilidad e interacciones. Ha desarrollado métodos computacionales, software, funciones de energía empírica y recursos bioinformáticos para abordar una variedad de problemas, incluido el análisis conformacional de péptidos a partir de datos de espectroscopía de RMN, termodinámica de la transición de bobina de hélice en micelas y entornos de proteínas, influencia de mutaciones en la estabilidad de proteínas, Enérgica de interacciones proteína lípidos, posicionamiento de proteínas en membranas biológicas y cálculo de energías libres de asociación de hélice α en la bicapa lipídica. Es el autor principal de varios recursos bioinformáticos: orientaciones de proteínas en la base de datos de membranas (OPM), posicionamiento de proteínas en el servidor web de membranas (PPM) y base de datos de membranoma. Participó en estudios de RMN de péptidos de membrana y proteínas, incluida la primera determinación experimental de la estructura de catión que conduce el catión de la Gramicidina A. Ha publicado más de 45 artículos en revistas revisadas por pares y dos capítulos de libros.

    Ha sido un participante exitoso de varias evaluaciones críticas comunitarias de las técnicas para la predicción de la estructura de proteínas (CASP) y los experimentos de modelado y acoplamiento de la estructura GPCR. Se desempeñó como revisor para el NSF.

    Para la lista completa de las actividades profesionales y organizativas de Lomize, consulte su CV.

    ¿Qué tipo de juego es el Kahoot?

    Los juegos educativos están diseñados explícitamente con fines educativos, o que tienen un valor educativo incidental o secundario. Todos los tipos de juegos pueden usarse en un entorno educativo, sin embargo, los juegos educativos son juegos diseñados para ayudar a las personas a aprender sobre ciertas materias, expandir conceptos, reforzar el desarrollo, comprender un evento o cultura histórica, o ayudarlos a aprender una habilidad a medida que ellos desempeñar. Los tipos de juegos incluyen tablero, cartas y videojuegos.

    A medida que los educadores, los gobiernos y los padres se dan cuenta de la necesidad psicológica y los beneficios que los juegos tienen en el aprendizaje, esta herramienta educativa se ha convertido en la corriente principal. Los juegos son un juego interactivo que enseñan goles, reglas, adaptación, resolución de problemas, interacción, todo representado como una historia. Satisfacen una necesidad fundamental de aprender proporcionando disfrute, participación apasionada, estructura, motivación, gratificación del ego, adrenalina, creatividad, interacción social y emoción en el juego en sí mientras se lleva a cabo el aprendizaje.

    Con el aumento y la disponibilidad de dispositivos tecnológicos, ha habido un cambio en los tipos de juegos que juegan las personas. Los juegos de video o electrónicos se han utilizado más ampliamente que los juegos de mesa tradicionales. Barab (2009) define el juego conceptual como «un estado de compromiso que involucra (a) proyección en el papel del carácter que, (b) participó en un contexto de problemas parcialmente ficticio, (c) debe aplicar entendimientos conceptuales para dar sentido y En última instancia, transforma el contexto «. [1] El objetivo de tales espacios de juego es hacer que el «jugador» participe en la narración mientras aprende habilidades cognitivas y sociales. La capacidad de sumergirse en el proceso de juego facilita la «encarnación empática» que ocurre cuando un jugador aprende a identificarse con el personaje que ha elegido para el juego y el entorno virtual del juego (Barab, 2009). [2]

    ¿Qué tipo de juego es Kahoot?

    • El texto no debe escribirse en capitales (ni apellidos), ni en negrita ni en cursiva, ni «pequeño»…
    • La grasa solo se usa para resaltar el título del artículo en la introducción, solo una vez.
    • La cursiva rara vez se usa: palabras en un idioma extranjero, títulos de obras, nombres de barcos, etc.
    • Las citas no están en cursiva sino en texto normal. Están rodeados de citas francesas: «y».
    • Se deben evitar las listas de pulgas, se prefieren en gran medida los párrafos escritos. Las tablas deben reservarse para la presentación de datos estructurados (resultados, etc.).
    • Las llamadas de nota al pie (pequeñas figuras exhibiendo, introducidas por la herramienta «fuente») deben colocarse entre el final de la oración y el punto final [así].
    • Los enlaces internos (a otros artículos de Wikipedia) se eligen con moderación. Cree enlaces a artículos que profundicen el tema. Se deben evitar los términos genéricos no relacionados con el sujeto, así como las repeticiones de bonos hacia el mismo término.
    • Los enlaces externos se colocarán solo en una sección de «enlaces externos», al final del artículo. Estos enlaces deben ser elegidos con moderación de acuerdo con las reglas definidas. Si un enlace sirve como fuente en el artículo, su inserción en el texto debe ser realizada por la nota al pie.
    • Insertar un Infobox (marco de información a la derecha) no es obligatorio para completar el diseño.

    ¡Kahoot! Se puede utilizar para revisar el conocimiento de los estudiantes, para una evaluación formativa [1] o para romper con las actividades de clase tradicionales [2]. ¡Kahoot! También incluye cuestionarios de cultura general [3].

    ¡Kahoot! fue fundada por Johan Brand, Jamie Brooker y Morten Versvik como parte de un proyecto conjunto con la Universidad de Ciencia y Tecnología de Noruega. Fue apoyado por los maestros Alf Ing Wang, Åsmund Furuseth y Sergio Menails. ¡Kahoot! Comenzó una versión de prueba que cerró en 2013.

    ¿Qué es y cómo funciona Kahoot?

    Enseñanza digital y lúdica: durante algún tiempo, Digital ha entrado en la práctica diaria del proceso de aprendizaje en todas las órdenes escolares. Hay muchas aplicaciones y plataformas en línea que le permiten hacer que la lección sea más atractiva y divertida, o incluso para medir el conocimiento de los estudiantes para proceder con una evaluación de capacitación.

    La enseñanza digital se ha vuelto indispensable, como se sabe, después del cierre de las escuelas debido a la emergencia pandemia, pero se ha convertido en una parte integral de la práctica de muchos maestros. A menudo, de hecho, el uso de metodologías que explotan lo digital es emocionante y efectivo para todos los estudiantes.

    ¡Kahoot! Es una plataforma de aprendizaje basada en el juego, accesible a través de PC, tabletas y teléfonos inteligentes. La última característica lo hace extremadamente interesante, ya que explota la metodología llamada BYOD, un acrónimo para traer su propio dispositivo (BYOD), que en italiano significa «traer su dispositivo».

    Por lo tanto, incluso si la escuela no tiene un laboratorio de computación, los alumnos pueden aprender jugando a través de sus dispositivos móviles. ¡Nacido en 2013 de un proyecto de algunos investigadores en colaboración con la Universidad Tecnológica y Ciencias de Noruega, Kahoot! Le permite crear cuestionarios, cuestionarios, encuestas e ideas.

    El maestro que anteriormente hizo el cuestionario o duplicó uno ya existente sobre el tema de interés, debe comenzar el juego desde su área reservada. Las preguntas también pueden incluir imágenes, videos y texto. Posteriormente, la plataforma genera un PIN numérico que los participantes insertan, junto con su apodo, en la página Kahoot.it. ¡El kahoot! Se puede reproducir de dos maneras: el «en vivo», es decir, en vivo, en clase, a través del Lim, y el «desafío», a distancia, como una tarea para el hogar.

    ¿Cómo Kahoot pero gratis?

    ¡Quizás conozcas Kahoot de la (in) famosa música, porque la has estado usando para cuestionar el conocimiento de los estudiantes, o porque has visto a tus propios hijos participar en Kahoot! cuestionarios. No importa cómo lo sepas, es un gran software con millones de usuarios en todo el mundo.

    Pero no es para cada ocasión y hay muchas alternativas diferentes, y a menudo mejores.

    Echemos un vistazo a algunas de las mejores alternativas y dónde encajan en la mezcla.

    • Mentímetro
    • Cuantiz
    • Brillante
    • Cuestionar
    • De academia
    • Beekast

    Al usar el mentímetro, puede crear fácilmente cuestionarios de aula divertidas (¡como Kahoot!), Como puede prevenir encuestas o rompehielos para iniciar una conferencia. Perfecto tanto para el aula como para la sala de reuniones, el mentímetro atiende a una amplia variedad de situaciones y no se limita a ser solo una herramienta Edtech. Junto con los cuestionarios, los usuarios también pueden crear nubes de palabras, encuestas en vivo y encuestas, y no se limitan a una sola característica interactiva.

    ¡Reuniendo los divertidos elementos de Kahoot!, Así como los aspectos informativos e informativos de los detalles que un constructor de presentación tradicional como PowerPoint o Keynote tiene para ofrecer, el mentímetro puede proporcionar a los usuarios un producto más redondeado y versátil. ¡Mientras Kahoot! Ciertamente trae diversión a trivia y cuestionarios, pero carece de ciertos elementos para que sea un constructor de presentación completo.

    ¡Cualquiera que haya usado o esté familiarizado con Kahoot! Reconocerá rápidamente el diseño y el diseño de Quizziz. Inspirándose en el gigante tecnológico noruego, Quizziz aporta un nuevo nivel de gamificación a cada uno de sus cuestionarios. Esta puede ser una excelente manera de agregar un poco de emoción y competencia adicionales a una clase o conferencia y ayudar a impulsar la participación de los estudiantes convirtiéndola en una especie de mini competencia.

    ¿Que usar en vez de Kahoot?

    El uso de Kahoot es extremadamente simple, tanto para el desarrollo de un cuestionario particular para un grupo de estudiantes (el más utilizado), una discusión o una encuesta; En cuanto a los estudiantes, ya que tienen dos o cuatro alternativas de respuesta para responder.

    El sistema le dará la posibilidad de conectarse directamente a través de una cuenta de Google o Microsoft que ha creado anteriormente, o si lo prefiere, también puede crear una cuenta con un correo electrónico y una contraseña, haciendo clic en Registrarse con la dirección de correo electrónico. Debe completar ciertos cuadros con su nombre de usuario, contraseña y lugar de trabajo.

    Vaya a la página principal de Kahoot y haga clic en el botón Connexion, que está en la parte superior derecha. Luego ingrese su correo electrónico y contraseña creada previamente poder iniciar.

    El botón Crear se encuentra en la parte superior derecha de la página que acaba de abrir, y al hacer clic en él, puede comenzar a crear las diferentes cuestiones que formarán parte del juego Kahoot. En este punto, ya debes saber cuáles son las preguntas que componirán el juego, por lo que solo tienes que comenzar a completar los siguientes cuadros.

    Luego, en la parte superior izquierda, debe ingresar el título del juego, que generalmente es el nombre del material, examen o evaluación. Más tarde, tendrá que escribir la primera pregunta de los jóvenes en el cuadro que haga clic para comenzar a ingresar su pregunta.

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