Una encuesta de videojuegos es un cuestionario utilizado para recopilar comentarios de los jugadores. Ya sea que sea un desarrollador de juegos, un investigador o un jugador, use esta plantilla de encuesta de videojuegos gratuita para solicitar comentarios de los jugadores de sus compañeros y comprender sus preferencias y comportamientos. Cree su encuesta de juegos con Jotform y publíquela en su sitio web o blog, comparta con un enlace o un código QR, o incrúvela en otra plataforma. Una forma simple puede recopilar calificaciones, preferencias de videojuegos y más: el cielo es el límite.
A cada envío de formulario se le asigna un enlace personalizado, por lo que puede clasificar y analizar las respuestas de la encuesta de juegos para identificar tendencias y áreas de mejora. Limite los envíos por dirección IP para reducir las trampas de una ubicación. Obtenga las opiniones de los jugadores sobre su encuesta de videojuegos con Jotform. Personalice completamente la plantilla, agregue más preguntas y cambie el diseño para adaptarse mejor a su marca sin necesidad de codificación.
Si desea mejorar su próximo evento, puede obtener sugerencias de los participantes utilizando esta plantilla de encuesta de satisfacción de eventos. Este formulario de retroalimentación de muestra permite recopilar la satisfacción general al clasificar los servicios de eventos. Estas categorías son ubicación, contenido, precio, oradores, organización. Si está buscando crear su propia encuesta desde cero, ¡ahora puede comenzar con el Survey Maker de forma gratuita!
Aquí hay un formulario de investigación de mercado rápido que se centra en algunas estadísticas demográficas. Este formulario de encuesta solicitará la edad, el género, los ingresos del hogar y el logro educativo de los encuestados. El formato de la encuesta es de opción múltiple, lo que brinda a sus encuestados una manera fácil de completarlo en unos minutos. Use esta plantilla de investigación de mercado y use los datos de envío recopilados para su ventaja. Si desea crear su propia encuesta desde cero, ¡ahora puede comenzar con el Survey Maker!
¿Qué preguntas puedo hacer sobre los videojuegos?
En diciembre de 2018, China levantó una congelación de nueve meses con la aprobación de nuevos títulos de videojuegos, reviviendo el mercado de juegos más grande del mundo. Sin embargo, los reguladores introdujeron un nuevo conjunto de políticas que detallan los tipos de juegos que serían aprobados. Estas políticas creadas por el recién formado Comité de Ética de Juegos en línea prohibieron cualquier tipo de juegos de juego o Mahjong, juegos relacionados con la historia imperial de China o los juegos con sangre y sangre. Estas nuevas regulaciones han reavivado una conversación más amplia sobre el valor social de los videojuegos, especialmente dado su impacto descomunal en los jóvenes. Los niños y los jóvenes han adoptado la tecnología de videojuegos como una actividad de pasatiempo popular que proporciona una experiencia más interactiva y estimulante que simplemente ver televisión o películas como la generación pasada.
Dado el potencial significativo de los videojuegos para la innovación, la próxima generación de jóvenes se introducirá a las tecnologías, incluida la realidad virtual, los juegos en la nube y mucho más. A medida que los desarrolladores de juegos corren hacia adelante para obtener ventajas competitivas con nuevas tecnologías, la Organización Mundial de la Salud (OMS), solo el año pasado, clasificó el «trastorno del juego» como un comportamiento adictivo a la par con el juego y la adicción a las drogas. Si bien una pequeña población de jugadores puede volverse obsesivo en su comportamiento, la mayoría de los jugadores son personas normales con una variedad de pasatiempos e intereses.
Echemos un vistazo más profundo a cómo los diferentes países se están acercando a algunas de las principales preguntas éticas que enfrenta el futuro de los juegos.
La OMS declaró que el trastorno del juego era una enfermedad mental en la 11ª revisión de la clasificación internacional de enfermedades, clasificando el trastorno como cuando alguien prioriza los juegos sobre otras actividades hasta el punto de que es perjudicial para su desarrollo social y personal.
¿Que causan los videojuegos en los jóvenes?
La adicción a los videojuegos adolescentes funciona de la misma manera que otras llamadas adicciones al proceso o adicciones al comportamiento. Las adicciones al proceso implican comportamientos, como comprar, usar las redes sociales o hacer ejercicio, que tienen el mismo efecto en el cerebro que el alcohol o las drogas. Activan el centro de recompensas del cerebro, liberando la dopamina química «sentirse bien». Esto crea un deseo del comportamiento y una compulsión de continuarlo. Por lo tanto, los niños adictos a los videojuegos sienten una necesidad incontrolable de continuar jugando.
- Continuar jugando videojuegos a pesar de las consecuencias negativas del comportamiento en las relaciones, el rendimiento académico y/o el trabajo.
Además de los tres criterios principales de la OMS, la Asociación Americana de Psicología (APA) especifica otras señales de advertencia que pueden indicar la adicción a los videojuegos adolescentes. Según la APA, un adolescente necesita experimentar al menos cinco de los siguientes nueve criterios durante un período de 12 meses para clasificarse con el trastorno del juego de Internet:
- Continuar jugando videojuegos a pesar de las consecuencias negativas del comportamiento en las relaciones, el rendimiento académico y/o el trabajo.
Además, una prueba de trastorno de juego debe tener en cuenta el estado de ánimo general y los hábitos de autocuidado de un adolescente. ¿Están actuando irritables, ansiosos o deprimidos? ¿Se está deteriorando su aseo? ¿Están olvidando comer o comer mal, como resultado de juegos constantes? ¿Tu hija extraña dormir debido a que te quedas despierto hasta tarde jugando videojuegos? ¿Tu hijo se queda en su habitación todo el día de juego? Si la respuesta a una o más de esas preguntas es sí, el tratamiento de adicción al videojuego puede ser necesario.
¿Cómo saber si eres un buen gamer?
Los videojuegos pueden ser adictivos, emocionales y en general una gran experiencia. Algunos de nosotros los jugamos de vez en cuando, mientras que otros invierten horas en ellos. Cualquiera que sea la categoría en la que creas que podrías caer, aquí hay ocho señales de que eres un jugador.
1. Te encuentras tarareando/cantando las canciones de los juegos que has tocado.
¡Vamos, esas canciones son tan pegadizas! Si alguna vez te has atrapado tarareando el tema de Mario o la canción de Saria, entonces es probable que seas un jugador.
2. Te has disfrazado de personaje de videojuego para Halloween.
Algunos de los disfraces más creativos que he visto son de personajes de videojuegos, no mentiras.
Los huevos de Pascua de rata de laboratorio en Portal 2, el Ben ahogó Creepypasta, pueblo de lavanda en Pokémon. Probablemente los encuentres muy interesantes o muy aterradores.
4. Ver Let’s Play Videos en YouTube es un pasatiempo.
Ya sea que desee ver las reacciones de otros jugadores o quiera experimentar un juego que no pueda pagar, jugemos videos son para el cielo para todos los jugadores.
5. Tus amigos y familiares se quejan de cuánto tiempo has pasado jugando.
6. Te has apegado emocionalmente a un juego antes.
Si alguna vez has jugado The Walking Dead: la temporada 1, el último de nosotros, la vida es extraña o para la luna, sabes de lo que estoy hablando.
7. Las bandas sonoras de videojuegos han llegado a sus listas de reproducción.
Si no puedes jugar el juego, escucharlo llena un poco vacío.
¿Qué necesito para ser un buen gamer?
¡El pináculo del entretenimiento está aquí! Con casi un tercio de los 7.600 millones de poblaciones mundiales que son jugadores ávidos y aún más en los juegos, la industria del juego ha estado redefiniendo el entretenimiento durante bastante tiempo
Desde un pasatiempo hasta el trabajo de tiempo completo, la transición en las elecciones de carrera ha sido evidente en los últimos años. Los valientes y audaces están a tiempo completo convirtiendo su pasión en la profesión durante bastante tiempo y están siendo recompensados por sus elecciones. Desde diseñadores de juegos magistrales como Shigeru Miyamoto (creador de Mario) hasta superestrellas de los deportes electrónicos como Danil «Dendi» Ishutin, las posibilidades son infinitas.
La industria del juego es un gran sector que incluye no solo el desarrollo, el marketing y la monetización de los videojuegos, sino también la producción, distribución y consumo de contenido generado por los videojuegos. Los videojuegos son una forma de entretenimiento que abarca juegos de PC, juegos móviles y juegos de consola y es una industria de $ 115.8 mil millones a nivel mundial.
Esta industria puede dividirse ampliamente en dos verticales, dependiendo de la etapa de entrega de dicho entretenimiento. Por un lado, tenemos a los desarrolladores de juegos, que consta de las compañías que crean los juegos. Por otro lado, tenemos a los jugadores, que son responsables de tomar estos juegos y dibujar entretenimiento a través de la interacción, la participación y la audiencia. También hay otros sectores no endémicos que se superponen con la industria del juego y, a menudo, funcionan de la mano entre sí.
¿Cuáles son los tipos de gamer?
El término jugador se refiere a los jugadores de los videojuegos. Se usa comúnmente para identificar a quienes pasan gran parte de su tiempo libre jugando o aprendiendo sobre juegos. La siguiente es una lista de diferentes tipos de jugadores.
«Casual Gamer» es un término libremente definido utilizado para describir un tipo de jugador de videojuegos cuyo tiempo o interés en jugar es limitado en comparación con un jugador incondicional. Los jugadores casuales pueden consistir en cualquier persona que muestre más que un interés aéreo en los videojuegos, por lo tanto, es difícil clasificarlos como grupo. Por esta razón, los juegos que intentan atraer al jugador casual tienden a esforzarse por las reglas simples y la facilidad de juego, el objetivo es presentar una experiencia de recogida y juego que las personas de cualquier grupo de edad o nivel de habilidad podrían disfrutar . [1] [2] [3] [4] [5] La demografía de juegos casuales también varía mucho de los de los juegos de computadora tradicionales, ya que el jugador casual típico es mayor y más predominantemente femenino, [6] [7]
con más del 74% de los que compran juegos casuales son mujeres. [8].
Hardcore Gamer es un término ampliamente utilizado aplicado para describir un tipo de reproductor de videojuegos. Actualmente no hay una definición acordada por unanimidad para el término. Algunos describen a los jugadores hardcore como aquellos cuyo tiempo de ocio se dedica en gran medida a jugar videojuegos. Este tipo de jugador prefiere tomar un tiempo y práctica significativas en los juegos, en contraste con un jugador casual. Muchos jugadores hardcore se enorgullecen de dominar las reglas o el uso de un juego, aunque este no es un requisito estricto. Sin embargo, la opinión conflictiva argumenta que no es tanto el tiempo dedicado a los juegos, ya que los jugadores casuales pueden pasar cientos de horas en juegos sin dominarlos. La competencia es otra característica definitoria de los jugadores hardcore, que a menudo compiten en torneos organizados, ligas o el juego clasificado integrado en el juego propiamente dicho. Desde esta luz, los jugadores profesionales pueden verse como un ejemplo extremo de juegos hardcore.
A menudo hay confusión sobre lo que es un jugador hardcore. El término a menudo se usa para diferenciar entre tipos de jugadores hardcore por cosas como la cantidad de tiempo invertido en juego, la cantidad de dinero gastado en los juegos, cuán competitivo es el jugador, preferencia por jugador versus jugador o jugador versus entorno, estilo de juego o juego Preferencia de juego, o incluso el tipo de equipo o equipo de consola utilizado.
De los jugadores hardcore, Charlie Scibetta de Nintendo dijo: «Por lo general, son los primeros adoptantes que quieren obtener la última versión de algo, y ellos serán los que lo ponen a prueba más y nos dan todo tipo de comentarios y dichos. nosotros lo que les gusta y no les gusta. «[9]
¿Cuáles son las categorias de los videojuegos?
- Salvadera
- Estrategia en tiempo real (RTS)
- Tiradores (FPS y TPS)
- Arena de batalla en línea multijugador (MOBA)
- Rol-Playing (RPG, ARPG y más)
- Simulación y deportes
- Puzzlers y juegos de fiesta
- Acción Aventura
- Supervivencia y horror
- Juego de plataformas
- Minecraft
- Grand Theft Auto
- Los Sims
- Guerra
- Era de los imperios
- Comando y conquistar
- Halo (FPS)
- Gears of War (TPS)
- Doom (FPS)
- dota 2
- League of Legends
- Herir
- RPG: abarca una variedad de diferentes nichos y subgéneros, que van desde juegos de mesa con cartas y dados (Dungeons & Dragons) hasta juegos de rol de videojuegos (Fallout).
- ARPG: Los juegos de rol de acción tienen un fuerte énfasis en el combate, pero incluyen muchas de las características de un RPG estándar, como el Witcher 3.
- CRPG: «RPG de computadora» se usa típicamente para describir RPG desarrollados por el oeste creados para jugadores de PC, como los dos primeros juegos de Fallout.
- TRPG: abreviatura de un juego táctico de juego de roles, los TRPG se parecen a los juegos de estrategia, pero ponen un énfasis más profundo en el pensamiento creativo y la toma de decisiones a corto plazo, como la serie XCOM.
- Roguelike: las definiciones estrictas cuentan con un juego basado en turnos, alguna forma de permadeath, gráficos de azulejos y generación de procedimientos. Sin embargo, muchos ejemplos más nuevos y populares, como la vinculación de Isaac y Spelunky, se centran más en la acción y las plataformas, respectivamente.
- Roguelite: no incluye uno o más elementos clave de un típico Roguelike. Las definiciones para este subgénero variarán, pero Rogue Legacy es un ejemplo ampliamente aceptado.
- Forza Motorsport
- Madden NFL
- NBA2K
- Jackbox Party Pack (juego de fiesta)
- El Principio de Talos (rompecabezas)
- Portal 2 (rompecabezas)
- Star Wars Jedi: Orden caída
- Sekiro: las sombras mueren dos veces
- Assassin’s Creed
- La larga oscuridad
- No muera de hambre
- Resident Evil (Horror de supervivencia)
- Cuente
- Bandicoot
- Ori y el bosque ciego
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