[En la primera entrega de esta serie sobre gamificación, Tony Ventrice de Badgeville buscó enmarcar la discusión sobre lo que es posible con la gamificación al intentar descubrir qué hace que los juegos sean divertidos. Ya ha explorado el crecimiento, la emoción y la elección y la competencia, y en este artículo, aborda la identidad y la historia.]
La identidad describe los atributos que hacen que un individuo sea único. En su nivel más literal, así es como nos identificamos; Una comparación de atributos con cantidades conocidas o esperadas. Como ejemplo, comenzaré enumerando algunos atributos que me describan.
Odio el melón. Crecí en el norte de California. Tengo 31 años. Disfruto de los juegos de mesa.
Eso no es mucho para continuar, pero probablemente aún sea suficiente para que llegues a algunas conclusiones vagas sobre qué tipo de persona soy; La calidad de mis gustos, mi educación, donde estoy en mi vida, otras actividades que podría disfrutar.
Si llegó a alguna conclusión, llegó a ellas haciendo comparaciones mentales; Las comparaciones hechas entre usted y el individuo descrito (ME) o las comparaciones entre ese individuo y otras personas que conoce.
En académicos, la psicología moderna de la identidad se basa en gran medida en el trabajo de Erik Erikson, el hombre que, entre otras cosas, acuñó el término crisis de identidad.
Si bien Erikson es mejor conocido por su modelo de identidad que evoluciona a través de las etapas de la vida, gran parte de la conversación académica neo-eriksoniana se centra en la idea de múltiples «seres»: por la idea de que la persona que sientes que estás dentro no coincide con Las personas que adopta en contextos sociales, incluidos los conceptos de exploración de identidad (que las personas experimentan con identidades antes de comprometerse con ellos), identidad social (la idea de que una parte del yo se define por el ideal de un grupo) y el yo ideal (la identidad a la que un individuo aspira).
¿Qué es un juego con identidad?
The Town Square es el primer módulo de juego lanzado para la identidad. Este no es el juego de identidad completo, sino un componente de liberación temprana que le permite acceder a algunas características sociales. La compra de identidad incluye todos los módulos (Town Square, SWAT y Racing) al finalizar, así como el juego minorista completo.
Cuando todos son una persona real, puede vivir como criminal, oficial de policía, empresario o cualquier cosa intermedia. Usted tiene el control total de su propio futuro en su búsqueda de riqueza, gloria y poder.
La identidad tiene lugar en una tierra ficticia en el este de los Estados Unidos, inspirada principalmente por las Carolinas y Georgia. La ubicación elegida permite una gran variedad en terrenos y entornos. Encontrarás ciudades sucias, hermosas playas, tierras de cultivo, montañas nevadas y todo lo demás. Todas estas áreas están inspiradas en ubicaciones reales en los Estados Unidos, lo que resulta en un mundo increíblemente creíble e inmersivo.
Identity’s Town Square, una sección cerrada del Centro de la Ciudad de Ash Hill, le da un vistazo a algunos de los artículos que ha recibido de la comprensión a la identidad. Con unas pocas docenas de personas por servidor de Town Square, puedes pasar el rato y jugar juegos con otros fanáticos de la identidad mientras esperas los módulos futuros y el mundo de identidad completo.
Después de la plaza de la ciudad, se lanzarán dos módulos adicionales: Swat y Racing. Después de que todos los módulos sean jugables, obtendrá acceso al juego de identidad en su conjunto.
¿Cómo se juega el juego de quién soy?
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Hay 7 referencias citadas en este artículo, que se pueden encontrar en la parte inferior de la página.
Si estás organizando una cena o una fiesta, el «¿Quién soy yo?» El juego puede ser un agradable rompehielos. [1] Fuente de XResearch Es un simple juego de salón, comparable a «Charades», donde los jugadores intentan adivinar un nombre o cosa que han sido asignadas. Aunque «¿Quién soy yo?» Es extremadamente simple de organizar y configurar, puede personalizarlo para que sea tan desafiante y competitivo como desee. El truco para un gran juego de «Who soy yo» finalmente radica en atender las reglas del juego al grupo con el que estás jugando. [2] xResearch Source
- Personalice el tema y las reglas para adaptarse mejor a las personas con las personas con las que está.
- Las preguntas solo deben ser respondidas por «sí» o «no». Cualquier cosa más compleja corre el riesgo de estropear el desafío del juego.
- A menos que esté jugando en un contexto competitivo, debe permitir a todos la oportunidad de descubrir su respuesta.
- El juego «Quién soy yo» no tiene ninguna regla obligatoria que debas seguir. Más bien, está destinado a ser personalizado de acuerdo con los deseos de las personas que juegan.
- El juego se entiende como un interruptor de hielo para la socialización optimista. Es una buena manera de comenzar las sesiones de la escuela o de trabajo. Si tiene una opción de personas, elija personas que crea que podrán hacer que la sesión sea divertida y agradable para los otros jugadores.
- Debe elegir un tema que más interese a su grupo. Las figuras históricas, los países y las bandas son temas posibles que puede elegir.
- Hay algunas versiones bien conocidas de este juego. Por ejemplo, «Celebrity» se centra en adivinar una celebridad popular. «Botticelli» se basa exclusivamente en figuras históricas y se centra en respuestas más educadas, como «¿Pintaste una imagen de Venus Rising?»
- Por ejemplo, si está haciendo figuras históricas, algunos nombres que podría poner podría ser: Abraham Lincoln, George Washington, Alexander Magno.
- Haz tarjetas con otra persona. De esa manera, no tendrá una ventaja injusta al conocer todas las cartas.
- Puede escribirlo en una hoja de papel normal y adjuntarlo a la espalda de alguien también. Esto se prefiere si su fiesta está de pie.
- Incluya información sobre la tarjeta de nombre. [6] Fuente de XResearch antes de entregar las tarjetas a otros jugadores, puede ser útil informar que se incluye información básica en la tarjeta junto al nombre. Si los jugadores no tienen mucho conocimiento se superponen, incluya algunas palabras sobre lo que él, ella o está en la tarjeta junto con la respuesta.
- El juego «Who Am I» es tan sinónimo de notas Post-It que la compañía Post-It Note presenta las reglas en su sitio web oficial. [7] Fuente de XResearch
- La mayoría de los juegos de «¿Quién soy yo?» Limite a los jugadores a hacer solo preguntas de sí o no. Este proceso tiende a dar como resultado las conjeturas más interesantes.
- Por ejemplo, si recibió una respuesta «sí» a «¿Soy un animal?» La última ronda, puedes romper esa respuesta aún más, diciendo «¿Soy un animal terrestre?» o «¿Soy un mamífero?»
- Al mismo tiempo, no seas demasiado conservador con tus conjeturas. En la mayoría de los casos, las apuestas para un juego de «¿Quién soy yo?» No será demasiado alto. Estresarse por la certeza de una respuesta no hará que el juego sea más divertido. Si hay un aspecto competitivo en su sesión, dudar con su respuesta puede terminar con alguien que lo golpea hasta la persecución.
- Esto incluye intentar hacer una cara de póker cuando se trata de revelar qué tan cerca está un jugador para adivinar correctamente. Todavía puede divertirse mucho y reír, solo trate de no hacer expresiones directamente en función de la competencia.
- En ciertas circunstancias tontas, dar mala información al jugador puede verse como una broma divertida.
- Las sesiones tienden a ser más agradables una vez que las personas se han calentado y tienen un impulso social positivo.
- Celebrity «es otra permutación del juego. Los jugadores escriben los nombres de un montón de celebridades diferentes en resbalones de papel y las ponen en un sombrero. A partir de ahí, un jugador sacará un nombre del sombrero y ofrecerá pistas a otros jugadores. Mientras las pistas no mencionen el nombre directamente, cualquier declaración está bien. El objetivo es lograr que otros jugadores descubran a su celebridad lo más rápido posible.
- Hay muchas alternativas posibles. Si no le gustan las respuestas «sí» y «no», debe intentar experimentar con algo diferente. Las versiones de juego bien conocidas se pueden tomar prestadas al hacer sus propias reglas también.
El juego «Quién soy yo» es un juego de fiesta divertido donde los jugadores intentan adivinar qué persona famosa se les ha asignado haciendo preguntas de sí o no. Para jugar, reúna a un grupo de amigos y decida una categoría o tema. Por ejemplo, podrías hacer figuras históricas, celebridades o personajes de películas. Luego haga que cada jugador escriba una persona famosa que se ajuste al tema con una nota pegajosa. Distribuya las notas adhesivas boca abajo al grupo para que todos tengan una. Cada jugador coloca su nota pegajosa en su frente sin mirarla para que el resto del grupo pueda leer lo que dice, pero no pueden. Date turno en la habitación y hacer una pregunta que sí o no a la vez sobre tus cifras asignadas. Por ejemplo, los jugadores pueden hacer preguntas como «¿Soy mujer?» o «¿Todavía estoy vivo?» para ayudar a deducir a quién les han asignado. El resto del grupo debe responder a sus preguntas honestamente. Cuando alguien piensa que han descubierto qué persona famosa es, puede adivinar en su turno. Si adivinan bien, eliminan su nota pegajosa. Si adivinan mal, permanecen en el juego y siguen haciendo preguntas. Sigue jugando hasta que todos hayan adivinado correctamente a qué persona famosa fueron asignadas. Para aprender a jugar «Quién soy yo» con variaciones, ¡siga leyendo!
¿Cómo trabajar la identidad de los niños?
Sugerimos comenzar con algún trabajo en los nombres, ya que estos son muy importantes para nosotros como parte de nuestra identidad. Puede elegir si hacer algunos o todos los siguientes, pero es importante hacer algo al respecto antes de pasar a más discusiones sobre identidad.
- Abra una discusión para asegurarse de que haya alguna comprensión de lo siguiente:
- Por qué necesitamos nombres
- Por qué nuestros nombres son especiales para nosotros
- Por qué generalmente tenemos un nombre y un apellido
- Para desarrollar esto más, para la tarea, pídale a los niños que descubran quién les dio su nombre, por qué fue elegido y qué significa. (Es posible que ya lo sepan, pero si no lo hacen, les da la oportunidad de averiguarlo). Si hay niños para quienes sabe que esto será molesto porque no viven con la persona que les dio su nombre, sean sensibles y Piense en otras formas de averiguarlo, p. Buscando significados de nombres juntos.
- Después de la tarea, pídale a los niños que trabajen en parejas o grupos pequeños para que se entreguen unos a otros sobre sus nombres. Podrías darles las siguientes preguntas:
- ¿Quién te dio tu nombre?
- ¿Tu nombre tiene un significado?
- ¿Te gusta/no te gusta tu nombre?
- ¿Alguna vez has elegido para que te llamen algo diferente?
- ¿Otras personas te han llamado algo diferente?
Discuta diferentes tradiciones de nombres de todo el mundo
- Abra una discusión para asegurarse de que haya alguna comprensión de lo siguiente:
- Por qué necesitamos nombres
- Por qué nuestros nombres son especiales para nosotros
- Por qué generalmente tenemos un nombre y un apellido
- Para desarrollar esto más, para la tarea, pídale a los niños que descubran quién les dio su nombre, por qué fue elegido y qué significa. (Es posible que ya lo sepan, pero si no lo hacen, les da la oportunidad de averiguarlo). Si hay niños para quienes sabe que esto será molesto porque no viven con la persona que les dio su nombre, sean sensibles y Piense en otras formas de averiguarlo, p. Buscando significados de nombres juntos.
- Después de la tarea, pídale a los niños que trabajen en parejas o grupos pequeños para que se entreguen unos a otros sobre sus nombres. Podrías darles las siguientes preguntas:
- ¿Quién te dio tu nombre?
- ¿Tu nombre tiene un significado?
- ¿Te gusta/no te gusta tu nombre?
- ¿Alguna vez has elegido para que te llamen algo diferente?
- ¿Otras personas te han llamado algo diferente?
Desarrolle la discusión para garantizar una comprensión de lo siguiente:
- Abra una discusión para asegurarse de que haya alguna comprensión de lo siguiente:
- Por qué necesitamos nombres
- Por qué nuestros nombres son especiales para nosotros
- Por qué generalmente tenemos un nombre y un apellido
- Para desarrollar esto más, para la tarea, pídale a los niños que descubran quién les dio su nombre, por qué fue elegido y qué significa. (Es posible que ya lo sepan, pero si no lo hacen, les da la oportunidad de averiguarlo). Si hay niños para quienes sabe que esto será molesto porque no viven con la persona que les dio su nombre, sean sensibles y Piense en otras formas de averiguarlo, p. Buscando significados de nombres juntos.
- Después de la tarea, pídale a los niños que trabajen en parejas o grupos pequeños para que se entreguen unos a otros sobre sus nombres. Podrías darles las siguientes preguntas:
- ¿Quién te dio tu nombre?
- ¿Tu nombre tiene un significado?
- ¿Te gusta/no te gusta tu nombre?
- ¿Alguna vez has elegido para que te llamen algo diferente?
- ¿Otras personas te han llamado algo diferente?
Para seguir esto, deberá llevar a cabo un mayor trabajo de identidad utilizando los diferentes aspectos para guiar el pensamiento de los niños. Los aspectos podrían incluir; Nuestra apariencia física (color de ojos, cabello, gafas, etc.), hechos sobre nosotros mismos y cómo somos en el interior (religión, edad, pasatiempos, personalidad, etc.), nuestras experiencias (en términos de personas y lugares) y nuestras esperanzas y miedos.
¿Qué dinámicas puedo hacer?
Dynamics CRM es un software de negocios, hecho por Microsoft. Es un software de gestión de relaciones con el cliente que ayuda a las empresas a administrar su base de datos de clientes, generar nuevos clientes potenciales, interactuar con sus clientes y resolver problemas de servicio al cliente.
En su nivel más básico, es una base de datos que ayuda a las empresas a organizar y administrar sus datos de clientes y liderar. A través del software, los usuarios pueden contactar a los clientes y clientes potenciales, que registra y rastrea cada interacción con el cliente. Esto permite que una empresa cree una imagen completa de su relación con sus clientes para que el viaje del cliente pueda ser personalizado.
Dynamics AX es parte de Microsoft Dynamics Suite, que contiene el software ERP y CRM (al que Microsoft ahora se refiere como «aplicaciones»).
Originalmente lanzado en 2003, la suite Dynamics estaba compuesta por cinco productos: Dynamics Nav, Dynamics AX, Dynamics GP y Dynamics SL, todo el software ERP; y dinámica CRM.
En noviembre de 2016, Microsoft renombró su suite Dynamics, rodando todos sus productos CRM y ERP en un solo producto paraguas; Dinámica 365.
Dynamics GP y Dynamics SL siguen siendo productos independientes, pero el otro software fue renombrado y transmitido a Dynamics 365. Dynamics AX se convirtió en Dynamics 365 para finanzas y operaciones, Dynamics CRM se convirtió en Dynamics 365 para ventas, y Dynamics Nav se renovó como Dynamics 365 Business Central. Parte de la funcionalidad de las aplicaciones se activó en un software más pequeño y modular, para que las empresas puedan elegir las características que desean.
¿Cómo hacer una dinamica sencilla?
Wikihow es un «wiki», similar a Wikipedia, lo que significa que muchos de nuestros artículos están coescritos por múltiples autores. Para crear este artículo, 30 personas, algunas anónimas, trabajaron para editarlo y mejorarlo con el tiempo.
Los problemas de este tema son tan amplios y variados en los posibles enfoques que cualquier respuesta realista a preguntas inevitables solo puede apuntar de la manera general.
Muchas personas de hoy quieren y esperan construir presencias web dinámicas (basadas en datos), cuyas arquitecturas acomodan fácilmente nuevos materiales, revisiones e interacción de visitantes. Wikihow, por ejemplo, es un sitio web dinámico. Si bien el objetivo de los proyectos de calidad está al alcance de todas las personas diligentes, sería un error subestimar lo que al final es una tarea sustancialmente desafiante, particularmente en los objetos técnicos de cualquier proyecto prospectivo. Incluso las presencias web dinámicas más simples requieren habilidades suficientes en una variedad de disciplinas.
Al cumplir con los objetivos indispensables, nadie puede desviarse del buen diseño de base de datos. Prepararnos solo en esta disciplina es un cuerpo de trabajo sustancial (pero no precalustivo). Una vez que tenemos un resumen de los objetivos del proyecto, debemos imaginar medios sólidos para lograrlos. Luego tenemos lenguajes o herramientas de programación para elegir, en función de una visión para la arquitectura de proyecto ideal.
¿Cómo hacer una dinámica para un grupo?
Puede usar reglas para determinar la membresía del grupo en función de las propiedades de usuario o dispositivo en Azure Active Directory (Azure AD), parte de Microsoft Entra. Este artículo dice cómo configurar una regla para un grupo dinámico en el portal de Azure. La membresía dinámica es compatible con grupos de seguridad y grupos de Microsoft 365. Cuando se aplica una regla de membresía del grupo, los atributos del usuario y del dispositivo se evalúan para coincidir con la regla de membresía. Cuando un atributo cambia para un usuario o dispositivo, todas las reglas de grupo dinámico en la organización se procesan para los cambios de membresía. Los usuarios y dispositivos se agregan o eliminan si cumplen con las condiciones para un grupo. Los grupos de seguridad se pueden usar para dispositivos o usuarios, pero los grupos de Microsoft 365 pueden ser solo grupos de usuarios. El uso de grupos dinámicos requiere una licencia Azure AD Premium P1 o Intune para la Licencia de Educación. Consulte las reglas de membresía dinámica para grupos para obtener más detalles.
Azure AD proporciona un constructor de reglas para crear y actualizar sus reglas importantes más rápidamente. El constructor de reglas apoya la construcción hasta cinco expresiones. El constructor de reglas hace que sea más fácil formar una regla con algunas expresiones simples, sin embargo, no se puede usar para reproducir cada regla. Si el constructor de reglas no admite la regla que desea crear, puede usar el cuadro de texto.
Aquí hay algunos ejemplos de reglas avanzadas o sintaxis para los cuales le recomendamos que construya el cuadro de texto:
Es posible que el constructor de reglas no pueda mostrar algunas reglas construidas en el cuadro de texto. Puede ver un mensaje cuando el constructor de reglas no puede mostrar la regla. El constructor de reglas no cambia la sintaxis, la validación o el procesamiento de las reglas de grupo dinámico de ninguna manera.
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