10 dinámicas de aprendizaje divertidas para niños

¿Está buscando una excelente manera de obtener su lectura de niño pre-K a tiempo para el jardín de infantes, o quiere que su hijo mayor revise las cartas/obtenga un nivel de lectura más alto (esta clase es excelente para Pre-K hasta el segundo grado)? No busque más. Esta clase ofrece herramientas que su hijo necesitará para ser un lector exitoso y seguro. Todos los días, los alumnos tendrán la oportunidad de comprometerse entre sí, aprender cartas nuevas en un orden específico con el que eventualmente puedan combinarse y mantenerse comprometidos en todo momento...
Los niños desarrollarán habilidades de lenguaje y comprensión a través de actividades que enseñan secuenciación, rima, clasificación, igual/diferente y opuestos. ¡Los alumnos eventualmente podrán leer los libros a su propio ritmo para pasar en casa!
** Nota: si su alumno necesita más trabajo o más práctica, estoy feliz de acomodar y encontrar un plan más individualizado para ellos sugiriendo materiales de tarea adicionales.
Estoy feliz de atender mis clases para mis alumnos.
He estado enseñando ESL en línea durante más de 3 años. Fui instructor universitario durante 2 años. Y he sido parte del programa de dinámica de aprendizaje durante 2 años, viendo un inmenso éxito en ambos años en todos los estudiantes involucrados. Tengo permiso para usar este programa para enseñar en línea. ¡Es divertido, interactivo y funciona!
Se recomienda que el alumno lea todos los días durante 15 minutos al día. Es posible que el alumno necesite terminar su oficio o actividad en casa después de la clase. Tendrán libros de lectura para pasar en casa, yendo a su propio ritmo.
  • 4 semanas para leer
El alumno será evaluado en las clases de "revisión". Cada niño aprende a su propio ritmo y se moverá a diferentes velocidades. Los conceptos se construirán para garantizar la comprensión.

¿Cuáles son las dinamicas de aprendizaje?

4 semanas para leer: ¿puede eso realmente suceder? Muchos padres están recurriendo a este programa para enseñar a su lector inicial, así que pensé que echaría un vistazo en profundidad. Esta revisión de Dynamics de aprendizaje cubrirá un resumen de todo lo que pueda encontrar en línea para usted, incluido un resumen de otras revisiones, detalles del producto y antecedentes sobre el programa.

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Un vistazo a todo lo que compra en las 4 semanas para leer el paquete:

  • Más de 50 libros: su hijo está destinado a construir su biblioteca, libro por libro, a medida que aumentan en las habilidades de lectura. Cada libro está nivelado a diferentes lugares en el proceso de aprendizaje.
  • Manual de enseñanza: el manual también incluye lecciones cortas de una página, por cada par de días que su hijo está aprendiendo y leyendo.
  • Actividades y libros de trabajo adicionales
  • Música digital correspondiente a las lecciones
  • Aplicación gratuita para aprendizaje adicional y diversión

En la imagen: 4 semanas para leer el programa de lectura de la dinámica del aprendizaje

El programa de dinámica de aprendizaje de 4 semanas para leer es un plan de estudios de lectura destinado a lectores principiantes, lo mejor para las edades de 4 a 7 años, incluido en el set es un manual de enseñanza, libros, una aplicación para padres, libros a todo color y tarjetas flash.

El manual de enseñanza tiene 55 lecciones de 15 minutos, con una canción y una recompensa incluida.

Recibirá 53 libros en color, cada uno para reflejar la lección de 15 minutos en el libro de trabajo de los padres. Estos libros son muy simples, y solo unas pocas páginas, por lo que son perfectos para el lector principiante y no serán abrumadores.

¿Qué son las dinamicas ejemplos?

Los personajes dinámicos agregan interés a la trama de una historia. A los lectores les encanta verlos crecer y cambiar. Y, si bien podría pensar en este crecimiento como algo positivo como con Ebenezer Scrooge, este no siempre es el caso. Explore tanto héroes dinámicos como villanos.

En la serie Harry Potter, puede notar los cambios de Neville Longbottom como un personaje. En su primer año, no solo es incómodo, sino que, en muchos sentidos, es débil. No es genial con la magia y se pone en todo tipo de encurtidos. Sin embargo, al final de la serie, Neville gana fuerza y ​​confianza. Él juega un papel importante en la lucha contra los Mortífagos y destruye un Horcrux.

Si bien el crecimiento de Neville fue positivo, Anakin Skywalker, en la serie Star Wars, no lo fue. Comenzó como un prometedor Jedi. Sin embargo, desciende al lado oscuro para convertirse en el señor Sith, Darth Vader. Si bien el descenso de Anakin al lado oscuro no es positivo, sigue siendo dinámico.

Los cambios que hace un carácter dinámico no siempre son permanentes. Esto es lo que ves a través del personaje Ponyboy en los extraños. La primera vista de Ponyboy te presenta a un inocente rodeado de caos. Sin embargo, un momento cambia su mundo por completo a través de la muerte de Bob. Pero en el momento en que salva la vida de los niños en la iglesia, encuentra un poco de su vieja inocencia. Solo demuestra que nada dura para siempre en el mundo de la literatura.

Los personajes dinámicos vienen en todas las formas y tamaños, incluso la de una bestia. En la bella y la bestia, la bestia está en un camino duro para vivir como una bestia para siempre. Sin embargo, después de conocer a Belle, sus sentimientos comienzan a cambiar lentamente. No solo es mejor para ella, sino para aquellos que se han parado a su lado. Su crecimiento y cambio de corazón incluso le permiten convertirse en un príncipe una vez más.

¿Qué son las técnicas de dinamicas?

La prueba dinámica es un método de prueba de software utilizado para probar el comportamiento dinámico del código de software. El objetivo principal de las pruebas dinámicas es probar el comportamiento del software con variables o variables dinámicas que no son constantes y encuentran áreas débiles en el entorno de tiempo de ejecución de software. El código debe ejecutarse para probar el comportamiento dinámico.

Todos sabemos que las pruebas son verificación y validación, y se necesitan 2 vs para completar las pruebas. De los 2 vs, la verificación se denomina prueba estática y la otra «V», la validación se conoce como pruebas dinámicas.

Entendamos cómo hacer pruebas dinámicas con un ejemplo:

Supongamos que estamos probando una página de inicio de sesión en la que tenemos dos campos que dicen «nombre de usuario» y «contraseña» y el nombre de usuario está restringido a alfanumérico.

Cuando el usuario ingresa al nombre de usuario como «Guru99», el sistema acepta lo mismo. Donde cuando el usuario ingresa como guru99@123, la aplicación arroja un mensaje de error. Este resultado muestra que el código está actuando dinámicamente en función de la entrada del usuario.

Las pruebas dinámicas son cuando trabaja con el sistema real proporcionando una entrada y comparando el comportamiento real de la aplicación con el comportamiento esperado. En otras palabras, trabajar con el sistema con la intención de encontrar errores.

Por lo tanto, según las declaraciones anteriores, podemos decir o concluir que las pruebas dinámicas son un proceso de validación de aplicaciones de software como usuario final en diferentes entornos para construir el software correcto.

¿Cómo hacer una dinámica para una clase?

En el cuadro de diálogo Crear un nuevo proyecto, seleccione C# o Visual Basic, seleccione la aplicación de consola y luego seleccione Siguiente.

En el cuadro de diálogo Configurar su nuevo proyecto, ingrese DynamicSample para el nombre del proyecto y luego seleccione Siguiente.

En el cuadro de diálogo de información adicional, seleccione .NET 5.0 (actual) para el marco de destino y luego seleccione Crear.

En Solution Explorer, haga clic con el botón derecho en el proyecto DynamicSample y seleccione Agregar> clase. En el cuadro Nombre, escriba ReadonlyFile y luego seleccione Agregar.

Se agrega un nuevo archivo que contiene la clase ReadonlyFile.

En la parte superior del archivo readonlyfile.cs o readonlyfile.vb, agregue el siguiente código para importar los espacios de nombres System.io y System.Dynamic.

usando System.io;
usando System.Dynamic;
Imports System.io
Imports System.Dynamic

El objeto dinámico personalizado utiliza un enumo para determinar los criterios de búsqueda. Antes de la declaración de clase, agregue la siguiente definición de enum.

Public Enum StringsearchOption
{
Comienza con,
Contiene,
Termina con
}
Public Enum StringsearchOption
Comienza con
Contiene
Termina con
End enum

Actualice la instrucción de clase para heredar la clase DynamicObject, como se muestra en el siguiente ejemplo del código.

clase ReadonlyFile: DynamicObject
Clase pública Readonlyfile
Hereda DynamicObject

Agregue el siguiente código a la clase ReadOnlyFile para definir un campo privado para la ruta del archivo y un constructor para la clase ReadOnlyFile.

¿Cómo hacer una dinámica en clase?

Cuando cuestionamos a los maestros sobre las características de una dinámica de clase buena y mala, podemos identificar varios temas, estos últimos se han agrupado en la siguiente tabla [12].

Según los maestros, una dinámica grupal buena o mala se explica por la presencia de varios factores. Parece importante distinguir el objetivo u factor objetivo en primer lugar, este punto también se menciona en el trabajo de D. Anzieu y J.Y. Martin para quienes, la conciencia de los objetivos del grupo restringido es alta. Solo de qué objetivo común estamos hablando entonces? ¿El de interactuar con otros estudiantes o el de tener éxito en su año, por ejemplo? Esta noción de propósito a ser definida parece esencial y se asumirá en las recomendaciones. El segundo factor que parece importante levantar es el de los buenos modales. De hecho, hay muchos maestros que atribuyen a una mala dinámica grupal una falta de cortesía crónica: los estudiantes que regresan a clase sin decir hola, que cortan, que hablan sin levantar las manos, etc. Este segundo factor también es importante y será objeto de recomendaciones dentro del marco de las palancas que el maestro puede activar. El tercer factor importante es una buena comprensión, pero aún más ayuda mutua y solidaridad entre los estudiantes. Este punto también puede estar asociado con el de la complementariedad de las habilidades entre los estudiantes. De hecho, la complementariedad puede facilitar la ayuda mutua recíproca (dentro del marco de las lecciones, por ejemplo). Paralelamente, todos los maestros mencionan como un factor de «mala dinámica» el agarre negativo de ciertos líderes en la clase. También podemos agregar una falta de límites, que los estudiantes no saben cómo solucionar y derivar (ruido, agitaciones…) que resultan de él.

Finalmente, el último factor importante que puede mencionar que puede influir en una dinámica grupal es el nivel de los estudiantes. De hecho, si el estudiante no tiene el nivel requerido para seguir el curso, su «objetivo», si no se le puede alcanzar. Perdido, él se dejará «llevar» de alguna manera en el grupo. Un profesor mencionó «su regla» empírica «de terceros», a saber, que si un tercio de la clase no tenía el nivel requerido, este último «inclinado» en términos de dinámica grupal.

En vista de todos estos factores de buena y mala dinámica grupal, ¿qué palancas tendrían al profesor influir positivamente en la dinámica de su clase?

Podemos agrupar recomendaciones en dos categorías; El que se deriva de un enfoque personal para el maestro y el complementario, que utiliza la pedagogía institucional como una herramienta de «dinámica grupal».

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