Una variable es un nombre simbólico para (o
referencia a) información. El nombre de la variable
representa qué información contiene la variable. Ellos
se llaman variables porque la información representada
puede cambiar pero las operaciones en la variable siguen siendo la
mismo. En general, se debe escribir un programa con «Simbólico»
notación, de modo que una declaración siempre sea cierta
simbólicamente. Por ejemplo, si quiero saber el promedio de dos
calificaciones, podemos escribir «promedio = (grado_1 + grado_2) / 2.0;» y
El promedio variable contendrá la calificación promedio
independientemente de los puntajes almacenados en las variables, grado_1 y
grado 2.
Las variables en un programa de computadora son análogos a los «cubos» o
«Sobres» donde se puede mantener información y
referenciado. En el exterior del cubo hay un nombre. Cuando
Refiriéndose al cubo, usamos el nombre del cubo, no
Los datos almacenados en el cubo.
Las variables son «nombres simbólicos». Esto significa el
variable «se encuentra en» para cualquier valores posibles. Esto es similar
a las matemáticas, donde siempre es cierto que si se les da dos
Números positivos (usemos los símbolos ‘A’ y ‘B’ para
representarlos):
a + b> a
(es decir, si agrega dos números, la suma es mayor que
uno de los números por sí mismo).
Esto se llama expresión simbólica, nuevamente significando, cuando
Cualquier valores posibles (válidos) se utilizan en lugar de la
Variables, la expresión sigue siendo cierta.
¿Cómo se usan las variables en programación?
Las variables son los nombres que da a las ubicaciones de memoria de la computadora que se utilizan para almacenar valores en un programa de computadora.
Por ejemplo, suponga que desea almacenar dos valores 10 y 20 en su programa y en una etapa posterior, desea usar estos dos valores. Veamos cómo lo harás. Aquí están los siguientes tres simples pasos –
- Crear variables con los nombres apropiados.
- Almacene sus valores en esas dos variables.
- Recupere y use los valores almacenados de las variables.
La creación de variables también se llama declarar variables en la programación C. Diferentes lenguajes de programación tienen diferentes formas de crear variables dentro de un programa. Por ejemplo, la programación C tiene la siguiente forma simple de crear variables –
#includeint main () { int a; int b; }
El programa anterior crea dos variables para reservar dos ubicaciones de memoria con los nombres A y B. Creamos estas variables usando la palabra clave int para especificar el tipo de datos variables, lo que significa que queremos almacenar valores enteros en estas dos variables. Del mismo modo, puede crear variables para almacenar largas, flotantes, char o cualquier otro tipo de datos. Por ejemplo –
Puede crear variables de tipo similar colocándolas en una sola línea pero separadas por coma de la siguiente manera –
#includeint main () { int a, b; }
A continuación se enumeran los puntos clave sobre las variables que debe tener en cuenta –
Un nombre de variable puede contener un solo tipo de valor. Por ejemplo, si la variable A se ha definido el tipo int, entonces solo puede almacenar entero.
¿Qué variables se pueden utilizar?
El identificador (nombre) de una variable es sintácticamente una secuencia de letras y figuras cuyo primer elemento debe ser una letra o el carácter inferior (‘_’) o incluso el carácter de dólar (‘$’).
Sin embargo, la convención (regulación no syntáctica) de que los nombres de las variables comienzan con una pequeña letra y, si se componen de varias palabras concatenadas, todas las palabras que siguen a la primera están capitalizados y los símbolos _ y $ a pesar de estar permitidos no están . Por ejemplo:
int namedellavariabiavableintera;
Para los nombres de los tipos, o para las clases, el acuerdo establece que la primera letra es la letra mayúscula):
Lamiaclasse de clase
El identificador puede ser cualquier cadena, pero hay algunas palabras reservas de lenguaje que no se pueden usar como identificadores:
Se distinguen tres tipos de variables en Java: variables locales, variables de una aplicación e
Variables de clase. Veamos en detalle qué es.
Se habla de variables locales cuando la declaración tiene lugar dentro de un método.
Las variables locales se crean cuando se llama y desaparece un método (se eliminan de la memoria) cuando finaliza el método.
Cada variable declarada dentro del método solo se puede usar dentro del método en sí y en Java las variables locales no se pueden usar antes de su inicialización.
¿Qué tipo de variables se utilizan?
La utilidad de los programas «Hello World» presentados en el capítulo anterior es bastante cuestionable. Tuvimos que escribir varias líneas de código, compilarlas y luego ejecutar el programa resultante, solo para obtener el resultado de una oración simple escrita en la pantalla. Ciertamente hubiera sido mucho más rápido escribir la oración de salida nosotros mismos.
Sin embargo, la programación no se limita a la impresión de textos simples en la pantalla. Para ir un poco más lejos y convertirnos en programas que realicen tareas útiles que realmente nos salgan del trabajo, debemos introducir el concepto de variables.
Imagine que le pido que le recuerde el número 5 y luego memorizar el número 2 al mismo tiempo. Acaba de almacenar dos valores diferentes en su memoria (5 y 2). Ahora, si le pido que agregue 1 a la primera cifra, debe mantener los números 6 (es decir, 5 + 1) y 2 en su memoria. Luego, podríamos, por ejemplo, restar estos valores y obtener 4 como resultado.
Todo el proceso descrito anteriormente es comparable a lo que una computadora puede hacer con dos variables. El mismo proceso se puede expresar en C ++ con el siguiente conjunto de instrucciones:
A = 5; B = 2; A = a + 1; resultado = a - b;
Obviamente, este es un ejemplo muy simple, porque hemos usado solo dos pequeños valores completos, pero considere que su computadora puede almacenar millones de números como estos al mismo tiempo y llevar a cabo operaciones matemáticas sofisticadas con ellos.
¿Qué son las variables y como la podemos utilizar?
El tipo de datos varía según la aplicación y el propósito de la variable en el programa.
- Integra (números enteros)
- Cadena (cadenas alfanuméricas)
- Boolean (valores lógicos booleani)
- Const (constante)
También hay otros, pero evito citarlos a todos, para no complicar demasiado las cosas.
Cuando declaro una variable, el programa ALLOCA a la variable un espacio de memoria.
¿Qué pasa si no declaro la variable? No puedo usarlo. Si no lo he declarado, el programa no asignó un espacio de memoria en ese nombre de variable. No hay «caja». Entonces, no puedo registrar nada.
El espacio de memoria está optimizado para el tipo de dado que tendrá que alojar. Por esta razón, también es necesario declarar el tipo de datos.
Por lo tanto, si declaro una variable de cierta manera (por ejemplo, números enteros), entonces tengo que usarla para memorizar ese tipo de datos y no otros.
Si uso la variable con un tipo de datos diferente, puede ocurrir un error.
Nota. En algunos casos, sin embargo, el uso de una figura diferente no da error, sino que convierte automáticamente el tipo de variable. En estos casos hablamos de conversión o coerción forzada. Siendo una página introductoria, evito profundizar este caso. Pero es correcto mencionarlo.
Después de declarar una variable, puedo asignarle un valor (dado) a través de una educación de asignación.
La tarea es muy simple. Escribo el nombre de la variable seguido del operador igual (=) y el valor a asignar.
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